Char Aznable VS Lelouch Lamperouge. För gemene man låter detta kanske som en slumpmässig ordgenerator som har fått ett allvarligt fel men för mecha-fans är det fan fiction som har fått liv. Super Robot Wars Y tar årtionden av mecha-anime och blandar ihop allting i en salig röra som är en fröjd för fans av genren men som kanske är lite väl svåråtkomligt för andra.
Super Robot Wars-serien inleddes redan 1991 när det första spelet släpptes till Game Boy. Under åren har den hållit sig relativt nischad för den japanska marknaden men på senare år har fler västerländska lanseringar börjat dyka upp. Som stort fan av mecha-anime har denna vilda bladning mellan dussintals olika serier varit ett otroligt välkommet tillägg i spelbiblioteket och det gäller även för Super Robot Wars Y.

Spelets berättelse inleds med att berätta om kriget mellan människor boende på jorden och människor boende i rymden. Planeten jorden kontrolleras av Lelouch vi Britannia samtidigt som de “utomjordiska” leds av den Röde Kometen, Char Aznable. Dessa två karaktärer är välkända namn för fans av serierna Code Geass respektive Mobile Suit Gundam och här existerar de alltså i samma universum. Saker och ting händer (minst sagt) och en bräcklig fred tar plats och när berättelsen sedan spolas fram något brakar allting loss på allvar samtidigt som karaktärer från dussintals olika animeserier strålar samman för att antingen hjälpa varandra eller för att banka skiten ur varandra med olika mechs som varierar i typ och storlek från Jet Jaguar från Godzilla Singular Point till fullkomligt enorma inslag som Shin Getter-1 som tornar dryga 55 meter hög.
Allting som rör berättelsen i spelet kan kort sammanfattas som ren och skär fan fiction där det inte spenderas någon tid på att förklara hur alla dessa olika karaktärer existerar i samma universum. Spelet antar (korrekt, enligt mig) att spelaren inte bryr sig om sådana saker utan hellre vill se dueller mellan sina favoritmechs (också helt korrekt). Detta görs genom seriens traditionella turordningsbaserade strider.

Det bjuds på en matig kampanj med gott om strider där olika mechs ställs mot varandra på en rutbaserad spelplan. Super Robot Wars Y må inte riktigt återuppfinna hjulet men de taktiska möjligheterna är många och välkomna. Vid konfrontationer får jag möjlighet att välja agerande när en fiende attackerar. Jag kan välja att kontra, blockera eller försöka undvika attacken. På så sätt kan jag välja om jag vill ta smällen och ge igen, minska skadan eller försöka undkomma helt och hållet. Det hela gör varje strid till en balansgång där jag kan ge allt på en gång eller försöka spela lite säkrare.
Alla som någon gång har spelat ett strategispel av denna typ känner igen det klassiska upplägget med olika attacker/vapen som är bättre eller sämre lämpade mot olika fiendetyper och så ser det ut även här. Upplägget fungerar fint och tillsammans med riktigt läckra animationer är varje strid högst njutbar.

Om du tar dig an spelet och INTE anser dig vara ett fan av mecha-anime är det dock lite mer oklart exakt hur stort nöje du har att hämta hos Super Robot Wars Y. Missförstå mig rätt, det är ett djupt, underhållande och engagerande strategispel enbart sett till dessa delar men alla referenser till så pass många olika anime-serier och antalet karaktärer som dyker upp är potentiellt svårt att svälja om du inte känner igen åtminstone några av dem sen tidigare. Det bjuds också på många och ofta långa dialogsekvenser mellan striderna så det kan vara ett hinder för vissa.
För sådana som mig är Super Robot Wars Y en fröjd att spela med medryckande, om än aningen invecklad, berättelse. Utvecklarna har grävt djupt i arkiven för att hitta såväl fanfavoriter som bortglömda pärlor när det gäller karaktärer och mechs. Tyvärr finns spelet inte i en dedikerad Switch 2-version så grafiskt kan det se lite mjukt och smetigt ut på Switch 2 men i övrigt är detta en upplevelse som starkt rekommenderas, åtminstone för fans som jag.

Var först med att kommentera!